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Power Rangers S.P.D.
2005 | TV-Y7-FV | 1 temporadas | Programas
Cuando el Imperio Troobian ataca la Tierra, el Escuadrón B de los Power Rangers Super Patrulla Delta se transforma para salvar al mundo de esta amenaza alienígena.
IDIOMAS: Español Latino
PASS: RangerLatino
 
1 El comienzo, parte I
Dos niños de la calle son buscados por la SPD, una patrulla espacial del futuro cuyo trabajo es proteger la Tierra de alienígenas malvados.
2 El comienzo, parte II
Jack y Z deben decidir si desean o no unirse a la SPD. El emperador Gruumm tiene la mira puesta en la Tierra.
3 Enfrentados
A Jack el hecho de ser el líder se le sube a la cabeza. Gruumm atrae al Escuadrón A de los Rangers hacia el espacio.
4 Muros
El rechazo de Sky de aceptar a Jack como líder de los Rangers resulta en una victoria para Gruumm.
5 El mejor amigo de un Ranger
Syd es la única que cree que RIC, el perro robótico, todavía puede ser un valioso activo para la SPD.
6 Bridge, el detective
Los demás Rangers tienen dudas con respecto a los inusuales métodos de investigación de Bridge.
7 Sam, parte I
Mora utiliza a un joven con poderes especiales en un complot para capturar seres humanos y convertirlos en muñecos.
8 Sam, parte II
Z traba amistad con Sam y le enseña a usar sus poderes especiales para el bien de la humanidad.
9 Ídolo
La lealtad de Sky a un viejo amigo es puesta a prueba cuando se sospecha que está trabajando para Gruumm.
10 Bajo vigilancia
Syd se enfada con Jack cuando la hace trabajar en su cumpleaños.
11 Sombra, parte I
Ante el regreso de un antiguo enemigo, Cruger debe enfrentarse a los demonios de su pasado.
12 Sombra, parte II
Cruger es desafiado por un viejo enemigo y debe superar su renuencia a luchar.
13 Abandonados
Cruger se rehúsa a ayudar a los Rangers a luchar contra Drakel; Gruumm va tras la Piedra del Mal.
14 SPD cibernética, parte I
Una nueva recluta es la comidilla de la Super Patrulla Delta; Gruumm busca un segundo al mando.
15 SPD cibernética, parte II
Los adolescentes deben encontrar a Sophie antes de que Valko la utilice para controlar a Goradon.
16 Boom
Los padres de Boom llegan a visitarlo, y se arma un problema cuando les cuenta que él es un Power Ranger.
17 Reconocimiento
Un peligroso criminal alienígena cambia de cuerpo con Sky.
18 Samurái
Gruumm trae a un noble guerrero del pasado y lo engaña para que se enfrente contra los Rangers.
19 Cambio de mando
Cruger es relevado de su deber cuando tiene un enfrentamiento con el implacable comandante en jefe de la SPD.
20 Perspectiva
Los Rangers le cuentan a Cruger sobre la captura de un criminal, pero cada uno tiene su propia versión de los hechos.
21 El mensajero, parte I
Los cadetes reciben un mensaje del futuro que indica que hoy es el día en que van a perder la batalla de la Tierra contra los Troobians.
22 El mensajero, parte II
Un misterioso Ranger del futuro viene a ayudar a los Rangers cuando más lo necesitan.
23 El favorito
Morgana otorga poder real a un acabado mago en un último intento por destruir a los Rangers.
24 Reflejos, parte I
Sky debe interrogar a un conocido criminal cuando los alienígenas atacan a los Rangers.
25 Reflejos, parte II
Sky debe enfrentarse con el criminal responsable de la pérdida de su padre.
26 Escuadrón especial, parte I
Piggy y sus amigos roban tecnología de la SPD; los Rangers son enviados a Zentor para recibir entrenamiento en armas y tácticas especiales.
27 Escuadrón especial, parte II
Bajo el mando de un rudo sargento de adiestramiento, los Rangers deben aprender a trabajar como equipo antes de poder ganar nuevas armas potentes.
28 Robots al ataque
Los Rangers casi llegan al límite cuando Gruumm y Broodwing envían robot tras robot en un ataque a la ciudad.
29 Impacto
Jack y Sky se embarcan en la peligrosa misión de evitar que un meteorito que está cayendo destruya la Tierra.
30 Katastrofe
Convencida de que los Rangers ya no la necesitan, Kat asume un puesto jerárquico en el cuartel general de la Super Patrulla Delta.
31 Desaparecido
Bridge es capturado, y los demás Rangers deben utilizar todas sus habilidades para encontrarlo antes de que sea destruido.
32 Historico
Broodwing trae del pasado a los Rangers Dino para luchar del lado del mal.
33 La insignia
Un antiguo rival de Cruger se une a Broodwing para derrotar a los Rangers uno por uno.
34 Insomnio
Los adolescentes lidian con el fracaso después de que Cruger aclama al Escuadrón A.
35 Resurrecion
Jack debe decidir qué quiere hacer realmente con su vida, y los Rangers se enfrentan a una revelación espeluznante.
36 Finales (Parte I)
Con Cruger capturado, Gruumm envía el Escuadrón A para acabar con los Rangers.
37 Finales, (Parte II)
Omni desciende a la Tierra, y Gruumm da su última batalla contra los Rangers.
38 Agujero de Gusano
Gruumm lleva el terror al pasado con el fin de derrotar a la Tierra antes de que se forme la SPD.

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